Геймификация: мировой рынок растет, Россия активно развивает отрасль

Мировой рынок геймификации растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов. В России спрос на геймификацию усиливается в банковском секторе и онлайн-сервисах.

Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около $94 млрд.

В России рынок геймификации тоже набирает обороты: объем игр в коммерческих приложениях оценивается в около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянной частью программ лояльности.

Лидеры по вовлеченности — банки: Альфа‑Банк привлек 8 млн клиентов, которые проводят в играх в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков; Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и какие тренды ждут рынок в приложениях.

Итоги отрасли и примеры внедрения геймификации в сервисы (обновленная аналитика).